一 HTTP概述
HTTP(hypertext transport protocol),即超文本传输协议。这个协议详细规定了浏览器和万维网服务器之间互相通信的规则。
HTTP就是一个通信规则,通信规则规定了客户端发送给服务器的内容格式,也规定了服务器发送给客户端的内容格式。其实我们要学习的就是这个两个格式!客户端发送给服务器的格式叫“请求协议”;服务器发送给客户端的格式叫“响应协议”。
特点:
1.HTTP叫超文本传输协议,基于请求/响应模式的。
2.HTTP是无状态协议。
URL:统一资源定位符,就是一个网址:协议名://域名:端口/路径,例如:http://www.oldboy.cn:80/index.html
二 请求协议
请求协议的格式如下:
请求首行; // 请求方式 请求路径 协议和版本,例如:GET /index.html HTTP/1.1请求头信息;// 请求头名称:请求头内容,即为key:value格式,例如:Host:localhost空行; // 用来与请求体分隔开请求体。 // GET没有请求体,只有POST有请求体。
浏览器发送给服务器的内容就这个格式的,如果不是这个格式服务器将无法解读!在HTTP协议中,请求有很多请求方法,其中最为常用的就是GET和POST。不同的请求方法之间的区别,后面会一点一点的介绍。
2.1 GET请求
HTTP默认的请求方法就是GET
没有请求体; 数据必须在1K之内; GET请求数据会暴露在浏览器的地址栏中。GET请求常用的操作:
1. 在浏览器的地址栏中直接给出URL,那么就一定是GET请求 2. 点击页面上的超链接也一定是GET请求 3. 提交表单时,表单默认使用GET请求,但可以设置为POST1 Accept:text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,image/webp,*/*;q=0.8 2 Accept-Encoding:gzip, deflate, sdch 3 Accept-Language:zh-CN,zh;q=0.8 4 Cache-Control:no-cache 5 Connection:keep-alive 6 Cookie:csrftoken=z5H43ZwARx7AIJ82OEizBOWbsAQA2LPk 7 Host:127.0.0.1:8090 8 Pragma:no-cache 9 Upgrade-Insecure-Requests:110 User-Agent:Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_11_1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/53.0.2785.89 Safari/537.3611 Name12 login/13 requests ❘ 737 B transferred ❘ Finish: 5 ms ❘ DOMContentLoaded: 14 ms ❘ Load: 14 ms
- GET 127.0.0.1:8090/login HTTP/1.1:GET请求,请求服务器路径为 127.0.0.1:8090/login ,协议为1.1;
- Host:localhost:请求的主机名为localhost;
- *User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:5.0) Gecko/20100101 Firefox/5.0:与浏览器和OS相关的信息。有些网站会显示用户的系统版本和浏览器版本信息,这都是通过获取User-Agent头信息而来的;
- Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8:告诉服务器,当前客户端可以接收的文档类型,其实这里包含了*/*,就表示什么都可以接收;
- Accept-Language: zh-cn,zh;q=0.5:当前客户端支持的语言,可以在浏览器的工具选项中找到语言相关信息;
- Accept-Encoding: gzip, deflate:支持的压缩格式。数据在网络上传递时,可能服务器会把数据压缩后再发送;
- Accept-Charset: GB2312,utf-8;q=0.7,*;q=0.7:客户端支持的编码;
- Connection: keep-alive:客户端支持的链接方式,保持一段时间链接,默认为3000ms;
- Cookie: JSESSIONID=369766FDF6220F7803433C0B2DE36D98:因为不是第一次访问这个地址,所以会在请求中把上一次服务器响应中发送过来的Cookie在请求中一并发送去过;这个Cookie的名字为JSESSIONID。
注意
1 HTTP无状态:无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力,服务器不知道客户端是什么状态。从另一方面讲,打开一个服务器上的网页 2 和你之前打开这个服务器上的网页之间没有任何联系 3 如果你要实现一个购物车,需要借助于Cookie或Session或服务器端API(如NSAPI and ISAPI)记录这些信息,请求服务器结算页面时同时将这些信息提交到服务器 4 当你登录到一个网站时,你的登录状态也是由Cookie或Session来“记忆”的,因为服务器并不知道你是否登录 5 优点:服务器不用为每个客户端连接分配内存来记忆大量状态,也不用在客户端失去连接时去清理内存,以更高效地去处理WEB业务 6 缺点:客户端的每次请求都需要携带相应参数,服务器需要处理这些参数 7 8 容易犯的误区: 9 1、HTTP是一个无状态的面向连接的协议,无状态不代表HTTP不能保持TCP连接,更不能代表HTTP使用的是UDP协议(无连接)10 2、从HTTP/1.1起,默认都开启了Keep-Alive,保持连接特性,简单地说,当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输11 HTTP数据的TCP连接不会关闭,如果客户端再次访问这个服务器上的网页,会继续使用这一条已经建立的连接12 3、Keep-Alive不会永久保持连接,它有一个保持时间,可以在不同的服务器软件(如Apache)中设定这个时间
2.2 POST请求
(1). 数据不会出现在地址栏中
(2). 数据的大小没有上限(3). 有请求体(4). 请求体中如果存在中文,会使用URL编码!1 username=%E5%BC%A0%E4%B8%89&password=123
1 我们都知道Http协议中参数的传输是"key=value"这种简直对形式的,如果要传多个参数就需要用“&”符号对键值对进行分割。如"?name1=value1&name2=value2",这样在服务端在收到这种字符串的时候,会用“&”分割出每一个参数,然后再用“=”来分割出参数值。 2 3 4 5 针对“name1=value1&name2=value2”我们来说一下客户端到服务端的概念上解析过程: 6 上述字符串在计算机中用ASCII吗表示为: 7 6E616D6531 3D 76616C756531 26 6E616D6532 3D 76616C756532。 8 6E616D6531:name1 9 3D:= 10 76616C756531:value1 11 26:&12 6E616D6532:name2 13 3D:= 14 76616C756532:value2 15 服务端在接收到该数据后就可以遍历该字节流,首先一个字节一个字节的吃,当吃到3D这字节后,服务端就知道前面吃得字节表示一个key,再想后吃,如果遇到26,说明从刚才吃的3D到26子节之间的是上一个key的value,以此类推就可以解析出客户端传过来的参数。16 17 现在有这样一个问题,如果我的参数值中就包含=或&这种特殊字符的时候该怎么办。 18 比如说“name1=value1”,其中value1的值是“va&lu=e1”字符串,那么实际在传输过程中就会变成这样“name1=va&lu=e1”。我们的本意是就只有一个键值对,但是服务端会解析成两个键值对,这样就产生了奇异。19 20 如何解决上述问题带来的歧义呢?解决的办法就是对参数进行URL编码 21 URL编码只是简单的在特殊字符的各个字节前加上%,例如,我们对上述会产生奇异的字符进行URL编码后结果:“name1=va%26lu%3D”,这样服务端会把紧跟在“%”后的字节当成普通的字节,就是不会把它当成各个参数或键值对的分隔符。22 23 为什么要进行URL编码
使用表单可以发POST请求,但表单默认是GET
1 form action="" method="post">2 关键字:3 4
输入sun后点击提交,查看请求内容如下:
1 Request Headers 2 Accept:text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,image/webp,*/*;q=0.8 3 Accept-Encoding:gzip, deflate 4 Accept-Language:zh-CN,zh;q=0.8 5 Cache-Control:no-cache 6 Connection:keep-alive 7 Content-Length:13 8 Content-Type:application/x-www-form-urlencoded 9 Cookie:csrftoken=z5H43ZwARx7AIJ82OEizBOWbsAQA2LPk10 Host:127.0.0.1:809011 Origin:http://127.0.0.1:809012 Pragma:no-cache13 Referer:http://127.0.0.1:8090/login/14 Upgrade-Insecure-Requests:115 User-Agent:Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_11_1) 16 AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/53.0.2785.89 Safari/537.3617 18 Form Data19 username:sun
POST请求是可以有请求体的,而GET请求不能有请求体。
Referer: http://localhost:8080/hello/index.jsp:请求来自哪个页面,例如你在百度上点击链接到了这里,那么Referer:http://www.baidu.com;如果你是在浏览器的地址栏中直接输入的地址,那么就没有Referer这个请求头了。
Content-Type: application/x-www-form-urlencoded:表单的数据类型,说明会使用url格式编码数据;url编码的数据都是以“%”为前缀,后面跟随两位的16进制。
Content-Length:13:请求体的长度,这里表示13个字节。
keyword=hello:请求体内容!hello是在表单中输入的数据,keyword是表单字段的名字。
1 Referer请求头是比较有用的一个请求头,它可以用来做统计工作,也可以用来做防盗链。2 统计工作:我公司网站在百度上做了广告,但不知道在百度上做广告对我们网站的访问量是否有影响,那么可以对每个请求中的Referer进行分析,如果Referer为百度的很多,那么说明用户都是通过百度找到我们公司网站的。3 防盗链:我公司网站上有一个下载链接,而其他网站盗链了这个地址,例如在我网站上的index.html页面中有一个链接,点击即可下载JDK7.0,但有某个人的微博中盗链了这个资源,它也有一个链接指向我们网站的JDK7.0,也就是说登录它的微博,点击链接就可以从我网站上下载JDK7.0,这导致我们网站的广告没有看,但下载的却是我网站的资源。这时可以使用Referer进行防盗链,在资源被下载之前,我们对Referer进行判断,如果请求来自本网站,那么允许下载,如果非本网站,先跳转到本网站看广告,然后再允许下载。
三 响应协议
3.1 响应内容
响应协议的格式如下:
响应首行;响应头信息;空行;响应体。
响应内容是由服务器发送给浏览器的内容,浏览器会根据响应内容来显示。遇到<img src=''>会开一个新的线程加载,所以有时图片多的话,内容会先显示出来,然后图片才一张张加载出来。
1 Request URL:http://127.0.0.1:8090/login/ 2 Request Method:GET 3 Status Code:200 OK 4 Remote Address:127.0.0.1:8090 5 Response Headers 6 view source 7 Content-Type:text/html; charset=utf-8 8 Date:Wed, 26 Oct 2016 06:48:50 GMT 9 Server:WSGIServer/0.2 CPython/3.5.210 X-Frame-Options:SAMEORIGIN11 12 13 14 15 1623 24Title 17 18 19
- HTTP/1.1 200 OK:响应协议为HTTP1.1,状态码为200,表示请求成功,OK是对状态码的解释;
- Server:WSGIServer/0.2 CPython/3.5.2:服务器的版本信息;
- Content-Type: text/html;charset=UTF-8:响应体使用的编码为UTF-8;
- Content-Length: 724:响应体为724字节;
- Set-Cookie: JSESSIONID=C97E2B4C55553EAB46079A4F263435A4; Path=/hello:响应给客户端的Cookie;
- Date: Wed, 25 Sep 2012 04:15:03 GMT:响应的时间,这可能会有8小时的时区差;
3.2 状态码
响应头对浏览器来说很重要,它说明了响应的真正含义。例如200表示响应成功了,302表示重定向,这说明浏览器需要再发一个新的请求。
- 200:请求成功,浏览器会把响应体内容(通常是html)显示在浏览器中;
- 404:请求的资源没有找到,说明客户端错误的请求了不存在的资源;
- 500:请求资源找到了,但服务器内部出现了错误;
- 302:重定向,当响应码为302时,表示服务器要求浏览器重新再发一个请求,服务器会发送一个响应头Location,它指定了新请求的URL地址;
- 304:
当用户第一次请求index.html时,服务器会添加一个名为Last-Modified响应头,这个头说明了 index.html的最后修改时间,浏览器会把index.html内容,以及最后响应时间缓存下来。当用户第 二次请求index.html时,在请求中包含一个名为If-Modified-Since请求头,它的值就是第一次请 求时服务器通过Last-Modified响应头发送给浏览器的值,即index.html最后的修改时间, If-Modified-Since请求头就是在告诉服务器,我这里浏览器缓存的index.html最后修改时间是这个, 您看看现在的index.html最后修改时间是不是这个,如果还是,那么您就不用再响应这个index.html 内容了,我会把缓存的内容直接显示出来。而服务器端会获取If-Modified-Since值,与index.html 的当前最后修改时间比对,如果相同,服务器会发响应码304,表示index.html与浏览器上次缓存的相 同,无需再次发送,浏览器可以显示自己的缓存页面,如果比对不同,那么说明index.html已经做了修 改,服务器会响应200。
3.3 其他响应头
告诉浏览器不要缓存的响应头:
- Expires: -1;
- Cache-Control: no-cache;
- Pragma: no-cache;
自动刷新响应头,浏览器会在3秒之后请求http://www.baidu.com:
- Refresh: 3;url=http://www.baidu.com
3.4 HTML中指定响应头
在HTMl页面中可以使用<meta http-equiv="" content="">来指定响应头,例如在index.html页面中给出<meta http-equiv="Refresh" content="3;url=http://www.baidu.com">,表示浏览器只会显示index.html页面3秒,然后自动跳转到http://www.baidu.com.
补充
1.1 介绍
HTTP是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写。它的发展是万维网协会(World Wide Web Consortium)和Internet工作小组IETF(Internet Engineering Task Force)合作的结果,(他们)最终发布了一系列的RFC,RFC 1945定义了HTTP/1.0版本。其中最著名的就是RFC 2616。RFC 2616定义了今天普遍使用的一个版本——HTTP 1.1。
HTTP协议(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。它不仅保证计算机正确快速地传输超文本文档,还确定传输文档中的哪一部分,以及哪部分内容首先显示(如文本先于图形)等。
HTTP是一个应用层协议,由请求和响应构成,是一个标准的客户端服务器模型。HTTP是一个无状态的协议。
1.2 在TCP/IP协议栈中的位置
HTTP协议通常承载于TCP协议之上,有时也承载于TLS或SSL协议层之上,这个时候,就成了我们常说的HTTPS。如下图所示:
默认HTTP的端口号为80,HTTPS的端口号为443。
1.3 HTTP的请求响应模型
HTTP协议永远都是客户端发起请求,服务器回送响应。见下图:
这样就限制了使用HTTP协议,无法实现在客户端没有发起请求的时候,服务器将消息推送给客户端。
HTTP协议是一个无状态的协议,同一个客户端的这次请求和上次请求是没有对应关系。
1.4 工作流程
一次HTTP操作称为一个事务,其工作过程可分为四步:
1)首先客户机与服务器需要建立连接。只要单击某个超级链接,HTTP的工作开始。
2)建立连接后,客户机发送一个请求给服务器,请求方式的格式为:统一资源标识符(URL)、协议版本号,后边是MIME信息包括请求修饰符、客户机信息和可能的内容。
3)服务器接到请求后,给予相应的响应信息,其格式为一个状态行,包括信息的协议版本号、一个成功或错误的代码,后边是MIME信息包括服务器信息、实体信息和可能的内容。
4)客户端接收服务器所返回的信息通过浏览器显示在用户的显示屏上,然后客户机与服务器断开连接。
如果在以上过程中的某一步出现错误,那么产生错误的信息将返回到客户端,有显示屏输出。对于用户来说,这些过程是由HTTP自己完成的,用户只要用鼠标点击,等待信息显示就可以了。
1.5 使用Wireshark抓TCP、http包
打开Wireshark,选择工具栏上的“Capture”->“Options”,界面选择如图1所示:
图1 设置Capture选项
一般读者只需要选择最上边的下拉框,选择合适的Device,而后点击“Capture Filter”,此处选择的是“HTTP TCP port(80)”,选择后点击上图的“Start”开始抓包。
图2 选择Capture Filter
例如在浏览器中打开,抓包如图3所示:
图3 抓包
在上图中,可清晰的看到客户端浏览器(ip为192.168.2.33)与服务器的交互过程:
1)No1:浏览器(192.168.2.33)向服务器(220.181.50.118)发出连接请求。此为TCP三次握手第一步,此时从图中可以看出,为SYN,seq:X (x=0)
2)No2:服务器(220.181.50.118)回应了浏览器(192.168.2.33)的请求,并要求确认,此时为:SYN,ACK,此时seq:y(y为0),ACK:x+1(为1)。此为三次握手的第二步;
3)No3:浏览器(192.168.2.33)回应了服务器(220.181.50.118)的确认,连接成功。为:ACK,此时seq:x+1(为1),ACK:y+1(为1)。此为三次握手的第三步;
4)No4:浏览器(192.168.2.33)发出一个页面HTTP请求;
5)No5:服务器(220.181.50.118)确认;
6)No6:服务器(220.181.50.118)发送数据;
7)No7:客户端浏览器(192.168.2.33)确认;
8)No14:客户端(192.168.2.33)发出一个图片HTTP请求;
9)No15:服务器(220.181.50.118)发送状态响应码200 OK
……
1.6 头域
每个头域由一个域名,冒号(:)和域值三部分组成。域名是大小写无关的,域值前可以添加任何数量的空格符,头域可以被扩展为多行,在每行开始处,使用至少一个空格或制表符。
在抓包的图中,No14点开可看到如图4所示:
图4 http请求消息
回应的消息如图5所示:
图5 http状态响应信息
1.6.1 host头域
Host头域指定请求资源的Intenet主机和端口号,必须表示请求url的原始服务器或网关的位置。HTTP/1.1请求必须包含主机头域,否则系统会以400状态码返回。
图5中host那行为:
1.6.2 Referer头域
Referer头域允许客户端指定请求uri的源资源地址,这可以允许服务器生成回退链表,可用来登陆、优化cache等。他也允许废除的或错误的连接由于维护的目的被追踪。如果请求的uri没有自己的uri地址,Referer不能被发送。如果指定的是部分uri地址,则此地址应该是一个相对地址。
在图4中,Referer行的内容为:
1.6.3 User-Agent头域
User-Agent头域的内容包含发出请求的用户信息。
在图4中,User-Agent行的内容为:
1.6.4 Cache-Control头域
Cache-Control指定请求和响应遵循的缓存机制。在请求消息或响应消息中设置Cache-Control并不会修改另一个消息处理过程中的缓存处理过程。请求时的缓存指令包括no-cache、no-store、max-age、max-stale、min-fresh、only-if-cached,响应消息中的指令包括public、private、no-cache、no-store、no-transform、must-revalidate、proxy-revalidate、max-age。
在图5中的该头域为:
1.6.5 Date头域
Date头域表示消息发送的时间,时间的描述格式由rfc822定义。例如,Date:Mon,31Dec200104:25:57GMT。Date描述的时间表示世界标准时,换算成本地时间,需要知道用户所在的时区。
图5中,该头域如下图所示:
1.7 HTTP的几个重要概念
1.7.1连接:Connection
一个传输层的实际环流,它是建立在两个相互通讯的应用程序之间。
在http1.1,request和reponse头中都有可能出现一个connection的头,此header的含义是当client和server通信时对于长链接如何进行处理。
在http1.1中,client和server都是默认对方支持长链接的, 如果client使用http1.1协议,但又不希望使用长链接,则需要在header中指明connection的值为close;如果server方也不想支持长链接,则在response中也需要明确说明connection的值为close。不论request还是response的header中包含了值为close的connection,都表明当前正在使用的tcp链接在当天请求处理完毕后会被断掉。以后client再进行新的请求时就必须创建新的tcp链接了。
1.7.2消息:Message
HTTP通讯的基本单位,包括一个结构化的八元组序列并通过连接传输。
1.7.3请求:Request
一个从客户端到服务器的请求信息包括应用于资源的方法、资源的标识符和协议的版本号。
1.7.4响应:Response
一个从服务器返回的信息包括HTTP协议的版本号、请求的状态(例如“成功”或“没找到”)和文档的MIME类型。
1.7.5资源:Resource
由URI标识的网络数据对象或服务。
1.7.6实体:Entity
数据资源或来自服务资源的回映的一种特殊表示方法,它可能被包围在一个请求或响应信息中。一个实体包括实体头信息和实体的本身内容。
1.7.7客户机:Client
一个为发送请求目的而建立连接的应用程序。
1.7.8用户代理:UserAgent
初始化一个请求的客户机。它们是浏览器、编辑器或其它用户工具。
1.7.9服务器:Server
一个接受连接并对请求返回信息的应用程序。
1.7.10源服务器:Originserver
是一个给定资源可以在其上驻留或被创建的服务器。
1.7.11代理:Proxy
一个中间程序,它可以充当一个服务器,也可以充当一个客户机,为其它客户机建立请求。请求是通过可能的翻译在内部或经过传递到其它的服务器中。一个代理在发送请求信息之前,必须解释并且如果可能重写它。
代理经常作为通过防火墙的客户机端的门户,代理还可以作为一个帮助应用来通过协议处理没有被用户代理完成的请求。
1.7.12网关:Gateway
一个作为其它服务器中间媒介的服务器。与代理不同的是,网关接受请求就好象对被请求的资源来说它就是源服务器;发出请求的客户机并没有意识到它在同网关打交道。
网关经常作为通过防火墙的服务器端的门户,网关还可以作为一个协议翻译器以便存取那些存储在非HTTP系统中的资源。
1.7.13通道:Tunnel
是作为两个连接中继的中介程序。一旦激活,通道便被认为不属于HTTP通讯,尽管通道可能是被一个HTTP请求初始化的。当被中继的连接两端关闭时,通道便消失。当一个门户(Portal)必须存在或中介(Intermediary)不能解释中继的通讯时通道被经常使用。
1.7.14缓存:Cache
反应信息的局域存储。